À noter : fermeture anticipée à 15 h de tous les sites de la BnF les mardis 24 et 31 décembre.
Pour rappel, tous les sites de la BnF sont fermés les mercredis 25 décembre et 1er janvier.
La Bibliothèque nationale de France possède, grâce au dépôt légal des documents multimédias, l’une des plus importantes collections patrimoniales de jeux vidéo. Ce fonds est d’une extrême richesse au regard de son histoire récente. C’est la raison pour laquelle le département de l’Audiovisuel propose de découvrir l’évolution des modalités de la production vidéoludique en France à travers cette manifestation.
Ce cycle de conférences entend retracer, grâce aux témoignages d’acteurs clefs interrogés par des universitaires et des journalistes spécialistes du jeu vidéo et de sa culture, les débuts de l’édition vidéoludique française. Les personnalités invitées nous font part de la manière dont elles ont participé à la création de jeux vidéo dans les années 1980 et 1990.
Programmation de Benjamin Barbier, chercheur associé au département de l’Audiovisuel, BnF.
En partenariat avec ZQSD, site de podcasts sur les jeux vidéo PC et le magazine JV.
Bertrand Brocard
Co-fondateur de Cobrasoft
Colin Sidre
Conservateur des bibliothèques, chargé de mission publics jeunes, éducation artistique et culturelle et cohésion sociale au ministère de la Culture.
Explorer cette thématique : Les pionniers du jeu vidéo français
La Bibliothèque nationale de France possède, grâce au dépôt légal des documents multimédias, l’une des plus importantes collections patrimoniales de jeux vidéo. Ce fonds est d’une extrême richesse au regard de son histoire récente. C’est la raison pour laquelle le département de l’Audiovisuel propose de découvrir l’évolution des modalités de la production vidéoludique en France à travers cette manifestation.
Ce cycle de conférences entend retracer, grâce aux témoignages d’acteurs clefs interrogés par des universitaires et des journalistes spécialistes du jeu vidéo et de sa culture, les débuts de l’édition vidéoludique française. Les personnalités invitées nous font part de la manière dont elles ont participé à la création de jeux vidéo dans les années 1980 et 1990.
Programmation de Benjamin Barbier, chercheur associé au département de l’Audiovisuel, BnF.
En partenariat avec ZQSD, site de podcasts sur les jeux vidéo PC et le magazine JV.