Ukraine : les studios de jeux vidéo face à la guerre
28 nov. 2024 Durée : 1 h 30 min
Cette table ronde est consacrée aux effets de la guerre sur les studios de jeux vidéo ukrainiens, confrontés, depuis février 2022, à l’agression massive de leur pays par la Russie. Les conséquences du conflit sont envisagées dans leur diversité, depuis leur impact sur le fonctionnement quotidien et matériel des studios jusqu’à leur influence sur les contenus des jeux produits, en passant par les nouvelles initiatives de solidarité qui s’organisent autour des studios et de leurs communautés de joueurs.
En Ukraine, l’industrie du jeu vidéo a connu un essor spectaculaire depuis les années 2000. La communauté des développeurs ukrainiens est connue pour la qualité de ses réalisations, qu’il s’agisse de collaborer avec les grands studios internationaux ou de concevoir ses propres projets. La production locale a acquis une reconnaissance qui dépasse les frontières du pays, à l’exemple du jeu emblématique Stalker développé par GSC Game World ou des jeux des studios Frogwares (Sherlock Holmes, The Sinking City) et VG Entertainment (Fear the Wolves), réputés pour leur qualité. Comment ces studios et leurs équipes ont-ils été affectés par l’irruption de la guerre dans leur quotidien, d’abord en 2014 (avec l’annexion de la Crimée et la guerre au Donbass) puis en février 2022 avec l’agression massive de la Russie ? Pour en discuter, cette table-ronde, modérée par Françoise Daucé (EHESS), réunira Wael Amr, fondateur du studio Frogwares, et Oleg Yavorsky, de VG Entertainment, qui témoigneront des effets de la guerre sur leur travail et leurs nouveaux projets.
Cette table ronde est consacrée aux effets de la guerre sur les studios de jeux vidéo ukrainiens, confrontés, depuis février 2022, à l’agression massive de leur pays par la Russie. Les conséquences du conflit sont envisagées dans leur diversité, depuis leur impact sur le fonctionnement quotidien et matériel des studios jusqu’à leur influence sur les contenus des jeux produits, en passant par les nouvelles initiatives de solidarité qui s’organisent autour des studios et de leurs communautés de joueurs.
En Ukraine, l’industrie du jeu vidéo a connu un essor spectaculaire depuis les années 2000. La communauté des développeurs ukrainiens est connue pour la qualité de ses réalisations, qu’il s’agisse de collaborer avec les grands studios internationaux ou de concevoir ses propres projets. La production locale a acquis une reconnaissance qui dépasse les frontières du pays, à l’exemple du jeu emblématique Stalker développé par GSC Game World ou des jeux des studios Frogwares (Sherlock Holmes, The Sinking City) et VG Entertainment (Fear the Wolves), réputés pour leur qualité. Comment ces studios et leurs équipes ont-ils été affectés par l’irruption de la guerre dans leur quotidien, d’abord en 2014 (avec l’annexion de la Crimée et la guerre au Donbass) puis en février 2022 avec l’agression massive de la Russie ? Pour en discuter, cette table-ronde, modérée par Françoise Daucé (EHESS), réunira Wael Amr, fondateur du studio Frogwares, et Oleg Yavorsky, de VG Entertainment, qui témoigneront des effets de la guerre sur leur travail et leurs nouveaux projets.